Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. 09-09 Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Rừng Câu Đố
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.game Việt mô phỏng cách chơi tiến lên Tá Lả ZingPlay